четверг, 17 сентября 2015 г.

Лит-РПГ и Лит-ОМП

С торжествующим познавательным энтузиазмом начинающего гельминтолога изучаю новый для меня литературный жанр Лит-РПГ. Это где герой играет в онлайн-игру с погружением, и все происходящее с его игровым аватаром является сюжетом книги. Ну, как если бы кто-то подглядывал из-за плеча мне, играющему в «Скайрим», и записывал:

 «И тут отважный Сёма Ург выхватил из инвентаря верный Лук Ауриэля, прокачанный до легендарного, наложил на него Солнечную эльфийскую стрелу, и, не выходя из скрыта, засандалил ее Волкихару прямо в его серую вампирскую задницу! Урон из скрыта умножился на 3! Плюс утроение по нежити! Крит! Получай проклятый кровосос!»

 — нет, я не шучу, так они и пишут. Ну, многие. Жанр такой.

(Знакомьтесь — Сёма Ург, истинный норд Скайрима):

clip_image001

Казалось бы, нафига такое нужно? Хочешь играть — пойди да поиграй, дело доступное. Геймерам все и так очевидно, а не геймерам — непонятно о чем речь. Тем более что, по закону жанра, непременно надо расписать все статы прокачки и прочую игровую чушь. Однако популярность жанра удивительно быстро растет, и я решил всерьез ознакомиться, в чем тут прикол. Погуглил «Лучшие книги в жанре Лит-рпг», скачал самые топовые и прочитал.

Как и следовало ожидать, книги тем лучше, чем больше они «лит» и чем меньше «рпг». Но кое-что интересное стоит отметить. Во-первых, это самый комфортный для автора вариант книги типа «попаданец в мир меча и магии». Комфортный уже потому, что не надо заботиться о какой-либо правдоподобной мотивации выстроенного мира. Игра же, это все списывает. Почему магия так странно устроена? — Игра такая! Откуда мана? — Из пузыречков! Откуда она в пузыречках? — Игра такая! Почему в этих кустах такой большой и глянцевый концертный рояль? — А это разработчики такой квест написали! Вообще, роялизма (не в смысле монархической формы государственной власти, а в смысле ловкого поворота сюжета, дающего ГГ очередную, никак не следующую из логики сюжета суперплюшку) в этом жанре особенно богато. Иные творения настолько ими насыщены, что там не то что рояль в кустах — а просто-таки клумба на рояльной фабрике. Герой в этих книгах практически всегда моментально становится круче вареных яиц, потому что унылая поуровневая прокачка, нормальная для таких игр — это слишком скучно и правдоподобно. Нет, у ГГ непременно будет скрытый суперквест, адская вундевафля, или никому более недоступный уникальный перк уже на первом уровне. Ну а дальше — впереди все пылает, а позади все рыдает, это уж как водится.

Но самая главная фишка жанра Лит-рпг все же не в этом. Ведь в чем привлекательность попаданческой фантастики для читателя? В ней комфортно отождествлять себя с персонажем. Вот, мол, меня бы туда, я бы тоже ого-го! Фаербол с левой, мечом с правой, принцессу в койку — рраз! Но, когда герой попадает в реальный мир, пусть даже меча и магии, как-то сложновато убедительно сделать унылого офисного толстожопика крутым рубакой-героем. Меч тяжелый и железный, им надо уметь пользоваться… Нет, авторы, конечно, справляются, активно пользуя кусторояльный метод, но всегда есть в этом какая-то натянутость. Где-то в глубине души читатель все же понимает, что выкини его прям сейчас из мягкого кресла в мир простых решительных ребят с острыми железками, то в лучшем случае ему немедленно снесут его дурную башку. В худшем — используют как дешевый человеческий ресурс на выращивании брюквы.

А вот в Лит-рпг — все очень прекрасно! Игра же!

В общем, типичному читателю таких книжек гораздо легче представить себя удачливым геймером, чем настоящим героем. Это и превращает жанр Лит-рпг в такое Лит-омп — легкое и приятное чтиво для самой широкой аудитории. Я даже сам задумался — а не анписаль ли что-нибудь в этом духе? Постап-рпг по мотивам «Фоллаута» например?

«И тут отважный Сёма Ург выхватил из инвентаря верную „Винтовку для поражения материальной части“ версии GRA от Оружейников, прокачанную Глушителем и Улучшенным Затвором, воткнул в нее обойму с бронебойными калибра 50., и, не выходя из V.A.T.S, засандалил Когтю Смерти прямо в его рыжую хвостатую задницу! Крит! Получи проклятый пожитратель шахтеров!».

clip_image002

Жаль, что очередь книг на написание у меня больше имеющегося на это занятие времени. Так что вряд ли.

PS. Что стоит почитать для ознакомления с жанром:

  1. Дем Михайлов «Господство кланов»
  2. Андрей Васильев «Мир Файролла»
  3. Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»
  4. Василий Маханенко «Путь шамана»
  5. Артем Каменистый «Самый странный Нуб»

Здесь можно оставить свои комментарии. Выпуск подготовленплагином wordpress для subscribe.ru

Комментариев нет:

Отправить комментарий